Prérequis
Avant de commencer, suivez les étapes de configuration suivantes.Installez le SDK Python de W&B
Le SDK Python de W&B fournit l’interfaceSandbox, que vous utiliserez plus tard pour créer le Serverless Sandbox et interagir avec lui. Installez-le à l’aide de pip :
Connectez-vous et authentifiez-vous auprès de W&B
Les Serverless Sandboxes W&B s’exécutent dans votre compte W&B, vous devez donc vous authentifier avant d’en créer un. Utilisez la commande CLIwandb login et suivez les instructions pour vous connecter :
wandb login pour plus d’informations sur la manière dont W&B recherche les informations d’authentification.
Copiez le script d’entraînement et les dépendances
Préparez les trois fichiers requis pour ce tutoriel : un fichier requirements, un fichier d’hyperparamètres et un script d’entraînement. Ouvrez le menu déroulant ci-dessous, puis copiez chaque exemple de code dans un fichier distinct dans le même répertoire que ce tutoriel. Dans la section suivante, vous exécuterez un script qui lit ces fichiers et entraîne un modèle PyTorch dans un W&B Serverless Sandbox.Script d'entraînement du modèle PyTorch
Script d'entraînement du modèle PyTorch
Copiez-collez le code suivant dans un fichier nommé Copiez-collez le code suivant dans un fichier YAML nommé Copiez-collez le code suivant dans un fichier nommé
requirements.txt. Ce fichier contient les dépendances du script d’entraînement.requirements.txt
hyperparameters.yaml. Ce fichier contient les hyperparamètres du script d’entraînement.hyperparameters.yaml
train.py. Ce script entraîne un modèle PyTorch sur le jeu de données UCI Zoo et enregistre le modèle entraîné dans un fichier nommé zoo_wandb.pth.train.py
Créer le sandbox et exécuter le script d’entraînement
Une fois vos fichiers d’entraînement en place, créez et gérez un W&B Serverless Sandbox à partir d’un seul script Python. L’extrait de code suivant crée un sandbox, y copie le script d’entraînement et les dépendances, exécute le script d’entraînement, puis télécharge le fichier de modèle généré. La section suivante explique le code, ligne par ligne. Copiez-collez le code suivant dans un fichier Python et exécutez-le. Enregistrez-le dans le même répertoire que les fichierstrain.py, requirements.txt et hyperparameters.yaml que vous avez créés à l’étape précédente.
train_in_sandbox.py
- (Lignes 6 à 9) Liste les fichiers à monter dans le sandbox :
train.pyetrequirements.txt. - (Ligne 12) Démarre le sandbox. Le sandbox est configuré pour utiliser l’image de conteneur
python:3.13, disposer d’un accès à Internet et avoir une durée de vie maximale de 3 600 secondes (1 heure). - (Ligne 18) Écrit le fichier
hyperparameters.yamldans le sandbox. Cela permet au script d’entraînement (train.py) d’accéder aux hyperparamètres lorsqu’il s’exécute. - (Ligne 22) Installe les dépendances. La commande
pip install -r requirements.txtest exécutée dans le sandbox pour installer les dépendances nécessaires au script d’entraînement. - (Ligne 26) Exécute le script d’entraînement. La commande
python train.py --config hyperparameters.yamlest exécutée dans le sandbox pour démarrer le processus d’entraînement. Le script entraîne un modèle PyTorch sur le jeu de données UCI Zoo et enregistre le modèle entraîné dans un fichier nommézoo_wandb.pth. - (Lignes 27 à 29) Affiche la sortie et le code de sortie. Une fois l’exécution du script d’entraînement terminée, la sortie standard, la sortie d’erreur standard et le code de sortie sont affichés dans la console à des fins de débogage et de vérification.
- (Lignes 33 à 34) Télécharge le fichier de modèle généré. Le fichier
zoo_wandb.pthest lu depuis le sandbox à l’aide de la méthoderead_file()et enregistré localement.
zoo_wandb.pth dans votre répertoire de travail. Le sandbox qui l’a produit est créé, utilisé, puis supprimé à la demande.